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Microsoft Paint

Giocare con le linee, disegnare, colorare, scrivere didascalie con un software specifico

ATTIVITÀ

  • Viene proposta ai bambini un’attività di riproduzione grafica di linee di vario tipo (orizzontali, verticali, diagonali, curve, spezzate, miste), da disegnare a mano libera e con l’uso del righello sul proprio quaderno o su un foglio da disegno.
  • La “composizione” di linee deve essere tale da non risultare troppo caotica, allo scopo da rendere le linee tracciate ancora riconoscibili, anche se intersecate fra loro.
  • Successivamente si chiede ai bambini di ripassare i tratti di matita con colori di tipo diverso: pennarelli, pastelli, colori a cera, e si fanno colorare le aree chiuse che si sono create.
  • Su un altro foglio si fa eseguire un semplice disegno, da colorare con i pastelli e da ripassare sui contorni con un pennarello nero a punta spessa.
  • Su un terzo foglio, infine, i bambini riproducono delle forme geometriche tracciando le impronte di piccoli oggetti comunemente utilizzati a scuola.
  • A tale proposito si consiglia l’uso dei regoli (numeri in colore) o dei blocchi logici.
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    REGOLI COLORATIBLOCCHI LOGICI

     

  • Al computer, dopo avere aperto il programma di grafica, i bambini, collaborando a coppie, cercano di riprodurre sullo schermo i disegni elaborati sui fogli.
  • Durante i successivi tentativi di disegno al PC, i bambini scoprono tutte le funzioni fondamentali del programma che utilizzano ed i relativi strumenti: la matita, il pennarello, il secchiello, il contagocce, la tavolozza dei colori, le forme, la gomma, il testo…
  • Nel prosieguo dell’attività essi si applicano anche nelle funzioni più avanzate del programma: selezione, copia – incolla, cambio degli attributi dell’immagine…
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  • Per il disegno delle linee dritte imparano ad utilizzare il tasto SHIFT contemporaneamente al movimento del mouse; per tracciare quelle curve l’insegnante mostra loro come cliccare in un punto esterno della linea tracciata con lo strumento linea curva e come selezionare parti del disegno da copiare ed incollare in altre aree della schermata del programma.

 

  • Al termine di tutte queste attività si provvede a salvare i lavori e a stamparli.
  • Come documentazione del lavoro svolto viene realizzato un cartellone murale su cui incollare, disposti vicini, i due tipi di produzione: i disegni eseguiti a mano libera e quelli realizzati al computer.

 

LE FUNZIONI PRINCIPALI DI MICROSOFT PAINT
ICONAFUNZIONE 
 Selezione Seleziona una parte del disegno
 Gomma Cancella una parte del disegno
 Tavolozza Permette di scegliere un colore
 Contagocce Sceglie un colore dall’immagine aperta su schermo
 Secchiello Versa il colore scelto
 Lente Ingrandisce l’immagine
 Pennello Disegna con tratto spesso
 Aerografo Spruzza il colore sul disegno
 Testo Scrive il testo sul disegno
 Linea Disegna linee dritte
 Curva Disegna linee curve
 Forme Disegna quadrati e rettangoli, cerchi e ovali, rettangoli con angoli arrotondati

 

Laura Properzi

 

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